top of page
STEAM Week

活動以「運動科技化.智能數據化」為主軸,透過三大核心項目: 講座、競賽與工作坊,系統性推廣運動科學與人工智能。旨在打造沉浸式學習環境,從理論認知、技術體驗至成果競賽,全方位構建跨領域學習氛圍,激發學生對新興科技與運動融合的創新思維。
-
講座 - 適合在STEAM WEEK中作為開幕或核心活動,引領全校師生探索科技如何驅動運動領域的革命性發展,體驗運動科學與STEAM教育的融合路徑。
-
比賽 - 透過STEAM組完成的反應燈課程成果轉化為全校競技活動,讓師生共同體驗科技實踐,打破以往只有小組內部展示的局限,實現創新成果共享。
-
工作坊 - 「體驗式發掘・實踐式培養」為核心,透過任務導向篩選對運動科學與STEAM領域具潛質的學生,同時能推廣學科融合的創新價值。
運動科學與人工智能 - 發展與分享講座
運動科學透過數據分析提升運動表現與預防傷害。分享運動員如何透過穿戴裝置監測生理數據優化訓練,並演示AI動作分析技術。參與者可體驗即時動作檢測與互動挑戰,了解科技如何輔助運動訓練。
內容簡介
-
運動科學透過分析動作和體能數據,以科學化的訓練建議,提升表現、預防受傷。
-
分享穿戴式裝置監測的生理數據,並在受傷後制定個人化的復健計畫。
-
了解AI與動作捕捉系統,精準分析技術動作,找出並修正細微瑕疵。
-
現場AI鏡頭即時分析球類或體能動作,並參與互動挑戰,體驗科技對運動的幫助。




1/7
